La inteligencia artificial ¿Hacia
dónde nos lleva?
Apuntes y
diferencias del 1999 al 2016.
Por Mariana Flores
En este
texto hablaremos de las diferencias que hay de las ideas del texto original “La
inteligencia artificial ¿Hacia dónde nos lleva?” de Renato Gómez Herrera el
cual fue publicado en Enero de 1999 a Abril de 2016, y como después de 17 años
algunas de sus ideas se han hecho realidad, otras han sido superadas y otras
siguen sin ser concretadas.
¿Qué es la
inteligencia artificial? Según la RAE 1. f. Inform. Disciplina científica que
se ocupa de crear programas informáticos que ejecutan operaciones comparables a las que realiza la mente humana, como el aprendizaje
o el razonamiento lógico. Es decir que las máquinas lleguen a pensar como
un ser humano. Este concepto fue introducido como tal a la comunidad científica
por Alan Turing en su artículo “Maquinaria computacional e Inteligencia” en 19501 . A partir de ese momento, y
desde antes con R.U.R. (Rossumovi Univerzální Roboti ) Obra de teatro Checa
de donde se desprende el vocablo “Robota” (Trabajo forzado) la ciencia ficción
a dado muchos escenarios donde los robots con inteligencia artificial
terminarán por dominar la tierra, ya sea para protegernos de nosotros mismos (I, Robot, Isaac Asimov, 1950),
o por o darles un respeto como seres “vivientes” y pensantes (The Matrix, the
Wachowskis, 1999). Esto ha hecho que la inteligencia artificial como tal se
lleve con mucho cuidado, y aunque se tienen en consideración las tres leyes de
la robótica de Asimov2, se han hecho algunas modificaciones a lo que
llevamos como inteligencia artificial y robots.
Uno de los
principales cambios que se han hecho en cuanto a los robots viene en la
sistematización de sistemas, es decir, los robots ya no los concebimos como
formas “humanas”, androides, y los llegamos a pensar mas como brazos mecánicos
diseñados para cumplir esta función, Renato Gómez Herrera lo menciona en su
texto y es algo que no ha cambiado al día de hoy.
Ahora, la
inteligencia artificial ha tenido muchos cambios siendo uno de los principales
los “search engines” (motores de búsqueda)
En 1999
todavía no estaban en auge las redes sociales ni Google (que inició en 1998),
en ese entonces Internet era para privilegiados, no soñábamos con tener
Internet en el teléfono y creíamos que lo más importante fuerte de inteligencia
artificial era en ajedrez con los juegos de Kasparov vs. Deep Blue, este tipo
de juegos humanos vs máquina se fueron dando hasta finales de los 2000 con los
juegos de Komodo3.
Actualmente
tenemos estos “motores de búsqueda que sirven para irnos dando ideas de por
dónde ha ido nuestro navegador y de esa manera atraernos más, es decir que si
con una computadora entras a algún sitio de compras, te saldrán anuncios que
estén relacionados con ese tipo de búsqueda; estos motores de búsqueda poco a
poco van guardando información nuestra y nos van ofreciendo lo que queremos o
necesitamos es mercadotecnia, pero es mercadotecnia hecha por algoritmos que
estudian nuestras costumbres y que por ello nos ofrecen lo que consideran más
conveniente, es exactamente lo que hace un vendedor cuando vas a una tienda
cualquiera a buscar un objeto, ve lo que necesitas, analiza lo que has visto y
te ofrece un producto adecuado a tus necesidades.
Otro aspecto
que comenta el autor son los comandos de voz, estos ya son comunes desde SIRI
hasta solo activar la función en las computadoras que tengan Windows.
Uno de los
experimentos más recientes en cuanto a inteligencia artificial fue una
adolescente creada por Microsoft con una
conexión a Twitter para aprender a los usuarios y reaccionar en base a ellos4,
este experimento fue frustrado y frustrante ya que en cuento muchas personas se
fueron dando cuenta de que este sistema estaba aprendiendo fue “atacado”, a
falta de una mejor palabra, por el público en general donde de ser una
adolescente normal terminó alabando a Hitler y hablando de sexo, lo que en
general habla más mal de los usuarios que de la inteligencia artificial.
Donde estos
dos mundos colisionan, el de los robots humanoides y la inteligencia
artificial, es en dos ejemplos, por un lado ASIMO (Advanced Step in Innovative
Mobility)5 de Honda que es un prototipo que está en constante
desarrollo, siendo pionero en avances de movilidad para personas con algún tipo
de discapacidad, además de ser un robot de protocolo y utilitario. El otro es
Nao6, un robot personalizable que tiene varias capacidades entre
ellas “crear” también diseñado como asistente tanto de protocolo, como
personal.
Estos dos robots tienen la particularidad de que pueden aprender, además de procesar cómo comportarse de acuerdo a su interlocutor.
Estos dos robots tienen la particularidad de que pueden aprender, además de procesar cómo comportarse de acuerdo a su interlocutor.
¿A dónde nos
lleva esto?
Al día de
hoy tenemos una dependencia de muchas máquinas, desde Google Maps cuando vamos
a algún lugar, lo que en el caso de la versión de IOS llevó a gente a perderse
por fallas en el software7; tiene también sus partes agradables como
es el poder hacer una planeación desde la comodidad de tu casa, y el
aprendizaje a nivel general, incluso aquellas actividades lúdicas como los
video juegos han sido tocadas ya que antes en vez de tomar un juego y aprender
en base a prueba y error actualmente puedes ver un “walkthrough” y ver la
solución a problemas.
Por último,
algo que comenta el autor como “robot war” ya está sucediendo, con los robots
anti bombas y los drones es muy factible que cada vez más se automatice la guerra.
Si todos
estos cambios se han dado en 17 años, realmente tengo curiosidad por ver que
nos esperan los 17 siguientes.
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